Показаны сообщения с ярлыком киберпанк. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком киберпанк. Показать все сообщения
вторник, 15 апреля 2014 г.
пятница, 11 апреля 2014 г.
Киберпанк в компьютерных играх, литературе и кино
| Источник: | Компьютерра |
| Автор: | Олег Хажинский |
| Дата: | 21.11.2002 |
Вечная ночь, скользкие от дождя стены, океан неона, кожаные плащи до пят, темные очки и разъем на затылке можно встретить в каждой пятой игре. Компьютерные развлечения испытывали на себе влияние внешних атрибутов стиля всегда, с поправкой на сезонные колебания. Это естественно. Их разработчики, как правило, - недоучки, гениальные «двоечники», люди поверхностно эрудированные в самых разных областях. Сюжеты для своих творений они находят повсюду, среди самого разнообразного мусора. Кино и телевизионные сериалы, макулатура в мягких обложках, другие игры, сделанные, в свою очередь, из точно такой же макулатуры…
среда, 9 апреля 2014 г.
Кризисные явления в кинематографе, анимации и компьютерных играх
Что больше всего не нравится в современном фэнтези, так это перенос реалий нашего технократического с уклоном в виртуальность мира в пространство мифа и религиозного сознания. Получается нечто изначально мертворождённое. Промывка мозгов с установлением электронно-тоталитарной системы отношений успешно продолжается, но дальше будет провал, и именно на будущее стоило бы ориентироваться. Потребительское отношение к массовой культуре должно меняться на возвращение к реальным, а не виртуальным ценностям, чтобы объединять людей, а не атомизированную массу.
Dark Sci-Fi, Cyberpunk, Post-Apocalyptic
Фильмы, сериалы и мультфильмы о мрачном будущем человечества.
Каким будет посткапитализм
| Источник: | Bells of History |
| Автор: | Андрей Фурсов |
| Дата: | 1995-1996 гг. |
Если говорить о Капиталистической Системе, то есть такое размывание, истончение граней, которое связано уже не просто с упадком этой системы, с кризисом капитализма, а с конкретной особенностью, которую нашей эпохе придают НТР и внедрение компьютеров. Речь идет об исчезновении грани между реальным и воображаемым миром.
вторник, 8 апреля 2014 г.
Терафлоповая пустота
| Источник: | Xakep.Ru |
| Автор: | Даниил Божин (Деймос Стренталл) |
| Дата: | 28.11.2007 |
Номер 3: Хакер-вечности однажды изменит весь мир.
Номер 1: Хакер-вечности его просто взломает.
Номер 3: Кто придумал этот мир? Он весь больной и неправильный.
Номер 1: Будто его кто-то когда-то поломал.
«Пленный»
Номер 1: Хакер-вечности его просто взломает.
Номер 3: Кто придумал этот мир? Он весь больной и неправильный.
Номер 1: Будто его кто-то когда-то поломал.
«Пленный»
Наш лемминг – это не седовласый профессор кибернетики, а грызун обитающий в тундре. В отличие от однофамильца, зверёк успел прославиться на весь мир – кто не знает об удивительной манере леммингов собираться в гигантские стаи и путешествовать по тундре в поисках корма? Когда на пути грызунов встречаются естественные препятствия, они бесстрашно, один за другим, преодолевают его по трупам товарищей. Или не преодолевают, если перед животными раскинулось бескрайнее море.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)